Ich bin UX-Designer mit einer Leidenschaft für Kommunikation & Strategie. Mit meinem Background in Praktischer Theologie liebe ich es, menschen-zentriert & ganzheitlich zu arbeiten.

Solo Product Design (Research, Konzept, UX/UI, Prototype) | Figma | 2026

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UX / UI Design | Figma | 2025

Uni-Projekte

  • Im Semesterprojekt habe ich mit drei Kommilitonen ein VR-Serious-Game entwickelt, das eine Flutkatastrophe in Hamburg simuliert. Spieler managen begrenzte Ressourcen wie Feuerwehr, Polizei und Sandsäcke, um Schäden zu minimieren – mit immersiver Atmosphäre und realen 3D-Karten auf der Meta Quest 3.

    Ich habe dabei quasi die Rolle des Product Owners übernommen: Ich habe das Projekt koordiniert, Brainstormings geleitet, Ideen des Teams gebündelt und bei Blockaden kreative Lösungen eingebracht. Zusätzlich habe ich das UI designed und einige Funktionen mitcodet.

    Unter unserer Betreuerin wurde dieses Projekt als Poster auf der Augmented Humans Conference 2026 in Okinawa (Japan) veröffentlicht.

  • Im Semesterprojekt habe ich mit drei Kommilitonen ein VR-Serious-Game entwickelt, das eine Flutkatastrophe in Hamburg simuliert. Spieler managen begrenzte Ressourcen wie Feuerwehr, Polizei und Sandsäcke, um Schäden zu minimieren – mit immersiver Atmosphäre und realen 3D-Karten auf der Meta Quest 3.

    Ich habe dabei quasi die Rolle des Product Owners übernommen: Ich habe das Projekt koordiniert, Brainstormings geleitet, Ideen des Teams gebündelt und bei Blockaden kreative Lösungen eingebracht. Zusätzlich habe ich das UI designed und einige Funktionen mitcodet.

    Unter unserer Betreuerin wurde dieses Projekt auf der Augmented Humans Conference 2026 in Okinawa (Japan) als Poster veröffentlicht.

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